Vedoucí
Zná tajné slovo. Odpovídá výhradně Ano, Ne, nebo Nevím. Posouvá hru mezi fázemi a může slovo až 2× změnit (počet lze upravit v lobby).
Tým: skupina
Pravidla hry
Skupina hledá otázkami slovo, které zná pouze Vedoucí. Mezi vámi je ale jeden hráč v roli Zasvěcenec - ten slovo také zná a tajně vás k němu navádí. Skupina musí slovo včas uhodnout a poté správně určit, kdo je Zasvěcenec. Sám hráč v této roli se naopak snaží zůstat v utajení.
Doporučujeme čtyři a více pro plné napětí.
Skupina musí slovo uhodnout do uplynutí času, jinak prohrává.
Po uhodnutí slova společně hledáte, kdo je Zasvěcenec.
Slovo je včas uhodnuto a skupina při hlasování správně určí, kdo je Zasvěcenec.
Slovo je sice uhodnuto, ale skupina neodhalí, kdo má tuto tajnou roli.
Čas na otázky vyprší a slovo zůstane neuhodnuté. V tomto případě prohrává i Zasvěcenec.
Toto vyhodnocení platí pro základní hru. Pokud v lobby zapnete některé z volitelných pravidel níže - Zrádce, Falešná stopa nebo Vlastní slovo - průběh hry i podmínky vítězství se mohou změnit. Podrobnosti najdete v jednotlivých sekcích.
Zná tajné slovo. Odpovídá výhradně Ano, Ne, nebo Nevím. Posouvá hru mezi fázemi a může slovo až 2× změnit (počet lze upravit v lobby).
Tým: skupina
Také zná tajné slovo. Klade otázky a tajně skupinu k odpovědi navádí - ale musí zůstat nenápadný. Když ho po hře skupina odhalí, prohrává.
Tým: sám za sebe
Slovo nezná. Otázkami na Vedoucího se slovo snaží uhodnout. Po uhádnutí slova se snaží odhalit, kdo skupinu nenápadně manipuloval a je Zasvěcenec.
Tým: skupina
Zná tajné slovo, ale jeho cíl je opačný: nesmí ho nechat uhodnout. Když čas vyprší, vyhrává - leda by ho skupina v hlasování označila. Pokud skupina slovo i přesto uhodne, je Zrádce odhalen a dostává poslední šanci: musí najít hráče v roli Zasvěcenec.
Tým: sám za sebe
Hlasování má až dvě fáze. Krok 1 hru ve většině případů rozhodne sám. Krok 2 se hraje pouze tehdy, když skupina v kroku 1 hráče, který uhodl slovo, neoznačila za Zasvěcence a ten ve skutečnosti Zasvěcenec není - hra tedy pokračuje hledáním Zasvěcence mezi zbývajícími hráči.
Všichni hráči kromě toho, kdo slovo uhodl (tedy včetně role Vedoucí) zároveň zvednou ruku, pokud si myslí, že hráč, který položil rozhodující otázku, je Zasvěcenec. Tento hráč následně otočí svou kartu a ukáže svou roli. Sám pochopitelně nehlasuje - hodnotí se právě jeho role. Většinou se tedy myslí většina ze zbylých hráčů (např. ze 4 hráčů hlasují 3 a stačí 2 ruce).
| Většina ruku | Skutečná role hráče | Výsledek |
|---|---|---|
| Zvedla | Zasvěcenec | Vyhrává skupina |
| Zvedla | Civilista | Vyhrává Zasvěcenec |
| Nezvedla | Zasvěcenec | Vyhrává Zasvěcenec |
| Nezvedla | Civilista | Pokračuje se na krok 2 |
Hraje se pouze v jednom případě: v kroku 1 většina nezvedla ruku a hráč, který uhodl slovo, po otočení karty skutečně byl Civilista. Zasvěcenec je tedy mezi zbývajícími hráči a skupina ho teď musí najít.
Vedoucí odpočítá „tři, dva, jedna - teď!“ a všichni hráči zároveň ukážou prstem na hráče, který je podle nich v roli Zasvěcenec. Při shodě hlasů (remíze) rozhoduje hráč, který slovo uhodl.
Vedoucí může na cokoliv odpovědět jen Ano, Ne, nebo Nevím. Jakákoliv otázka je povolená - hra je založena na rychlých, jednoznačných otázkách.
Slovo zaznívá pouze v rámci přesné otázky („Je to X?“). Jakmile Vedoucí odpoví Ano, otázková fáze končí.
Roli Zrádce zapíná zakladatel místnosti v nastavení lobby. Doporučujeme ji nasazovat až od 6 hráčů a více, aby ve hře zůstal dostatek civilistů; minimální počet hráčů je 4.
Když je Zrádce ve hře, závěr kola probíhá podle toho, jak hra dopadla:
V tomto scénáři odpadá diskuze i klasické hlasování o Zasvěcenci - Zrádce tipuje ihned po svém odhalení. Aplikace tip nevyhodnocuje, výsledek se vyhodnotí podle skutečné role označeného hráče.
Zasvěcenec v tomto případě nemá žádnou zvláštní úlohu; všechny role se odkryjí až po skončení kola.
Falešná stopa je nezávislá volba v lobby - lze ji kombinovat s rolí Zrádce, nebo používat samostatně. Když je zapnutá, do losování přibude jedna role Civilista navíc a jedna z herních rolí (kromě Vedoucího) se před začátkem kola skrytě vyřadí ze hry. Tuto roli nikdo nedostane a až do konce kola nikdo s jistotou neví, jestli ve hře skutečně je Zasvěcenec (a Zrádce, pokud je zapnutý).
Skrytě vyřazenou rolí může být Civilista, Zasvěcenec nebo Zrádce (je-li zapnutý). Skutečnou podobu hráči zjistí až po skončení kola na obrazovce s odkrytými rolemi.
Aplikace hlasování stále nevyhodnocuje za vás - po skončení kola na obrazovce s rolemi pouze ukáže, která role byla skrytě vyřazena ze hry.
Vlastní slovo je nezávislá volba v lobby. Když je zapnutá, aplikace v tomto kole nevybírá slovo náhodně - po rozdání rolí ho ručně zadá Vedoucí (maximálně 20 znaků).
Při vlastním slově není dostupné tlačítko Změnit slovo - Vedoucí si slovo vybírá záměrně a v průběhu kola už se nemění.